Scramble Bag 프로젝트는 맨체스터 미술관을 방문하는 관람객들에게 미술 작품을 심오하거나 어려운 것이 아닌 친숙하고 쉽게 접근할 수 있도록 도움을 주기 위해 진행되었습니다.
이를 위해 저희 팀원들은 방문객들이 미술 작품을 감상하면서 직접 사용하면서 작품들과 교감하고 더 다양한 사고를 할 수 있도록 도움을 주는 툴을 고안해냈습니다.

Scramble은 총 4개의 나무 큐브로 각각의 면에 질문지가 적혀있으며, 남녀노소 누구나 사용할 수 있도록 쉬운 질문지로 이루어져 있습니다. 관람객은 자유롭게 큐브에 적혀진 질문지를 각각의 작품과 대조해보며 자유롭게 작품과 소통할 수 있도록 의도되었습니다. 관람객은 미술관 입구에 비치된 Scramble Bag을 가지고서 자유롭게 사용할 수 있도록 했습니다.

This project aims to help visitors in the Manchester Art Gallery to appreciate effectively, and not just as a place where the gallery provides an experience that is limited only to an appreciation of works, but to build a place of social and cultural centred communities.

Objectives include research on how the MAG plays a role in the city, and how this place provides visitors with a more effective interpretation experience. As an art student(as an artist), our role is not to give a specific answer to the appreciation of artwork but to show the process of investigation, and strategies for interpretation.

And to induce correct interpretation, our role was to study the possibilities of what the museum can do to the visitor and to study how to direct the direction correctly.

I took on the role of Makers, and the main task was to make the project idea into reality. Makers' objectives were pre-research to create an effective interactive tool, selection of the right and suitable material, and planning for an effective production process.

Project Titile : Scramble bag
Lead Tutor : Dena Bagi
Project Manager : Danny Orwin
Evaluate : Harriet Battersby
Communicator : Rebecca Rustigini, Patrycja Zofia Marczewska
Makers : Maria Glick, Hyun Woo Nam, Sheng Chenni, Ting Shuan
Designer : George Sarell
03. 2018 - 08. 2018